이번 챕터는 앞서 생성한 예제에서 발생한 문제점과 그것을 객체 지향의 방식으로 해결하는 방법을 설명해준다.


OrderserviceImpl, MemoryRepository 구현 중 발생한 문제점 :

  • 구체적인 생성 방식을 클라이언트(사용자)가 결정한다. 생성 방식 변경시, 사용자의 코드를 변경해야 하여 DIP를 위반한다.

해결방법 :
AppConfig라는 것을 생성한다. 애플리케이션의 전체적인 동작 방식을 구성(config)하기 위해, 구현 객체를 생성하고, 관계를 연결하는 책임을 가진 별도의 설정 클래스를 만드는 것이다.

이를 통해 OrderServiceImpl 입장에서는, 생성자를 통해 어떤 구현 객체가 들어올지는 알 수 없으며, 오직 외부(AppConfig)에서 결정할 수 있게 된다. 결과적으로 OrderServiceImpl은 이제부터 실행에만 집중하면 된다.

정리

  • AppConfig를 통해 관심사를 확실하게 분리했다.
  • 배역, 배우를 예시로 들어 생각하면 되며, appconfig는 공연 기획자라고 생각할 수 있다.
  • AppConfig는 구체 클래스를 선택한다. 배역에 맞는 담당 배우를 선택하며, 애플리케이션이 어떻게 동작해야 할지 전체 구성을 잡아주는 역할을 한다.
  • 이제 OrderServiceImpl은 실행하는 책임만 지면 된다.

새로운 구조와 할인 정책 적용

  • AppConfig를 사용함으로써, 할인 정책이 바뀌더라도 사용영역(ServiceImpl)을 변경하지 않아도 구조를 바꿀 수 있다. 영향. 범위가 엄청나게 작아지는 것을 볼 수 있다!
  • 구성 영역(AppConfig)은 당연히 변경된다. 구성 역할을 담당하는 AppConfig를 애플리케이션이라는 공연의 기획자로 생각하자. 공연 기획자는 공연 참여자인 구현 객체들을 모두 알아야 한다.

좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙의 적용

예제 코드에서는 3가지, SRP, DIP, OCP가 적용되었다.

SRP 단일 책임 원칙 : “한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다.”

  • 기존 클라이언트 구현 객체(ServiceImpl)은 직접 구현 객체를 생성하고, 연결하고, 실행까지 하는 역할을 맡음
  • SRP원칙에 따라 관심사를 분리(구현 객체를 생성하고 연결하는 것은 AppConfig가 담당)
  • 클라이언트 객체는 실행하는 책임만 담당

DIP 의존관계 역전 법칙 : 프로그래머는 “추상회에 의존해야지, 구체화에 의존하면 안된다”.

  • 새로운 할인 정책을 개발하고, 적용하려고 하니 클라이언트 코드도 변경이 필요했다. 클라이언트 코드가 DiscountPolicy라는 추성화 인터페이스에 의존했지만, FixDiscountPolicy도 함께 의존했기 때문이다.
  • 그렇기 때문에, 클라이언트 코드가 DiscountPolicy만 의존하도록 코드를 변경했다.
  • 클라이언트는 인터페이스만으로는 어느 구체 클래스를 실행할지 모르기 때문에, AppConfig를 통해 FixDiscountPolicy 객체 인스턴스를 주입하여 해당 구체 클래스를 사용하도록 연결해주었다.

OCP : 소프트웨어 요소는 확장에는 열려있으나, 변경에는 닫혀 있어야 한다.

  • AppConfig를 사용하여 사용 영역과 구현 영역을 분리하였다.
  • AppConfig를 사용함으로서 의존관계를 FixDiscountPolicy에서 RateDiscountPolicy로 변경해서 클라이언트로 주입하여도 클라이언트는 소스를 변경하지 않아도 된다.

IoC, DI, 컨테이너

제어의 역전 IoC

  • 기존 프로그램은 클라이언트 구현 객체가 스스로 필요한 서버 구현 객체를 생성하고, 연결하고, 실행했다. 한마디로, 구현 객체가 프로그램의 제어 흐름을 스스로 조정했다.
  • 그와 반면 AppConfig 등장 이후, 구현 객체는 자신의 로직을 실행하는 역할만 담당한다. 프로그램의 제어 흐름은 AppConfig가 가져간다.
  • 이와 같이 프로그램의 제어 흐름을 직접 제어하는 것이 아니라 외부에서 컨트롤 하는 것을 제어의 역전(IoC)라고 한다.

**프레임워크 vs 라이브러리 **

  • 프레임워크가 내가 작성한 코드를 제어하고, 대신 실행하면 그것은 프레임워크가 맞다(예시 : JUnit). 내가 제어권을 가지고 있는게 아니라, 프레임워크에서 내가 필요한 부분만 작성하면 프레임워크가 적절한 시점에 콜백해준다.(호출하는 제어권을 넘김)
  • 반면 내가 작성한 코드가 직접 제어의 흐름을 담당한다면 그것은 프레임워크가 아니라 라이브러리이다.

의존관계 주입 DI (Dependency Injection).

  • OrderServiceImplDiscountPolicy 인터페이스에만 의존하며, 실제 어떤 구현 객체가 사용될지 모른다.
  • 의존관계는 정적인 클래스 의존 관계와, 실행 시점에 결정되는 동적인 객체(인스턴스) 의존 관계 둘을 분리해서 생각해야 한다.

정적인 클래스 의존 관계 :

  • 클래스가 사용하는 import 코드만 보고 의존 관계를 쉽게 판단 할 수 있다.
  • 예시 : OrderServiceImplMemberRepositoryDiscountPolicy에 의존한다. 하지만 구체적으로 어느 구현 객체가 주입될지 OrderServiceImpl은 모른다.

동적인 객체 인스턴스 의존 관계 :

  • 애플리케이션 실행 시점에 실제 생성된 객체 인스턴스의 참조가 연결된 의존 관계이다.
  • 객체 인스턴스를 생성하고, 인스턴스의 참조 값을 전달하여 연결된다.
  • 의존관계 주입을 사용하면, 클라이언트 코드를 변경하지 않고, 클라이언트가 호출하는 대상의 인스턴스를 변경할 수 있다.
  • 의존관계 주입을 사용하면 정적인 클래스 의존관계를 변경하지 않고(애플리케이션 코드를 손대지 않음을 의미), 동적인 객체 인스턴스 의존관계를 쉽게 변경할 수 있다.

IoC 컨테이너, DI 컨테이너

  • AppConfig처럼 객체를 생성하고 관리하며 의존관계를 연결해 주는 것을 IoC 컨테이너 또는 DI 컨테이너라 한다.
  • 의존관계 주입에 초점을 맞추어 최근에는 주로 DI 컨테이너라고 한다. (또는 어샘블러, 오브젝트 팩토리 등으로 불리기도 함)

추상클래스와 인터페이스 사용 기준

  • 인터페이스는 구현이 전혀 없이 형식만 제공할 때 주로 사용.
  • 추상클래스는 일부 메소드의 구현이 필요할 떄 사용

스프링 컨테이너

  • ApplicationContext를 스프링 컨테이너라 한다.
  • 기존에는 개발자가 AppConfig를 사용해 직접 객체를 생성하고 DI해주었지만, 이제는 스프링 컨테이너를 통해 사용한다.
  • 스프링 컨테이너는 @Configuration이 붙은 AppConfig를 설정(구성)정보로 사용한다. 여기서, @Bean이라 적힌 메소드를 모두 호출해 반환된 객체를 스프링 컨테이너에 등록한다. 여기서 등록된 객체를 스프링 빈이라 한다.
  • 스프링 빈은 @Bean이 붙은 메서드의 명칭을 스프링 빈의 이름으로 사용한다.
  • 이전에는 개발자가 필요한 객체를 AppConfig를 사용해 직접 조회했지만, 이제 스프링 컨테이너를 통해 필요한 스프링 빈(객체)를 찾아야 한다. 스프링 빈은 applicationContext.getBean()메소드를 사용해 찾을 수 있다.
  • 기존에는 개발자가 직접 자바코드로 모든 것을 했다면, 이제는 스프링 컨테이너에 객체를 스프링 빈으로 등록하고, 스프링 컨테이너에서 스프링 빈을 찾아 사용하도록 변경되었다.

앞선 내용은 김영한 강사님의 스프링 핵심 원리 기본편 강의를 들으며 정리한 내용입니다.


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