트랜잭션은 더 이상 쪼갤 수 없는 최소 단위의 작업이다. 이번 챕터는 토비의 스프링 3.1의 6.6 트랜잭션 속성을 읽으며 DefaultTransactionDefinition
인터페이스 내 트랜잭션의 동작방식에 영향을 줄 수 있는 부분에 대해 알아본다.
트랜잭션 전파
트랜잭션 전파(transaction propagation)란 트랜잭션의 경계에서 이미 진행 중인 트랜잭션이 있을 때 또는 없을 때 어떻게 동작할 것인가를 결정하는 방식이다. 대표적으로 설정할 수 있는 트랜잭션 전파 속성은 아래와 같다 :
REQUIRED
가장 많이 사용되는 트랜잭션 전파 속성이다. 진행 중인 트랜잭션이 없으면 새로 시작하고, 이미 시작된 트랜잭션이 있으면 이에 참여한다.
PROPAGATION_REQUIRED
트랜잭션 전파 속성을 갖는 코드는 다양한 방식으로 결합해 하나의 트랜잭션으로 구성할 수 있다. DefaultTranscationDefinition
의 트랜잭션 전파 속성이다.
SUPPORTS
이미 시작된 트랜잭션이 있으면 참여하고, 그렇지 않을 경우 트랜잭션 없이 작업을 진행한다.
트랜잭션이 없지만 해당 경계 안에서 Connection 혹은 Session 등을 공유 할 수 있다.
MANDATORY
이미 시작된 트랜잭션이 있으면 시작하고, 없으면 예외를 발생시킨다.
혼자서 독립적으로 트랜잭션을 진행하면 안되는 경우에 사용한다.
REQUIRES_NEW
항상 새로운 트랜잭션을 시작한다. 즉, 앞에서 시작된 트랜잭션이 있든 없든 상관없이 항상 새로운 트랜잭션을 만들어 독자적으로 동작한다. 독립적인 트랜잭션이 보장되어야 하는 코드에 적용할 수 있다.
NOT_SUPPORTED
이 속성을 사용하면 트랜잭션 없이 동작하도록 만들 수 있다. 진행중인 트랜잭션이 있어도 무시한다.
트랜잭션 경계설정은 보통 AOP를 이용해 한 번에 많은 메소드를 동시에 적용하는 방법을 사용한다. 그런데 그 중에서 특별한 메소드만 트랜잭션 적용에서 제외하려면? 물론 포인트컷 표현식에서 해당 메소드만 제외시키면 되지만, 되려 포인트컷이 복잡해 질 수 있다. 그래서 차라리 모든 메소드에 트랜잭션 AOP가 적용되게 하고, 특정 메소드의 트랜잭션 전파 속성만 PROPAGATION_NOT_SUPPORTED
로 설정해 트랜잭션 없이 동작하게 만드는 편이 낫다.
NEVER
트랜잭션을 사용하지 않게 강제한다. 이미 진행중인 트랜잭션이 존재하면 안되며, 있을경우 예외를 발생시킨다.
NESTED
이미 진행중인 트랜잭션이 있으면 중첩 트랜잭션을 시작한다. 중첩 트랜잭션은 트랜잭션 안에 트랜잭션을 만드는 것으로 REQUIRES_NEW와는 다르다.
부모 트랜잭션의 커밋과 롤백에는 영향을 받지만, 자신의 커밋과 롤백은 부모 트랜잭션에게 영향을 주지 않는다.
보통 로그 저장시 사용된다.
격리수준
모든 DB 트랜잭션은 격리수준(isolation level)을 가지고 있어야 한다. 서버환경에는 여러 개의 트랜잭션이 동시에 진행될 수 있다. 물론 모든 트랜잭션이 순차적으로 진행돼서 다른 트랜잭션의 작업에 독립적인 것이 좋겠지만, 성능이 크게 떨어질 수 밖에 없다. 그렇기 때문에 격리수준을 조정해 가능한 많은 트랜잭션을 동시에 진행시키면서도 문제가 발생하지 않게 하는 제어가 필요하다.
격리수준은 기본적으로 DB에 설정되어 있지만 JDBC 드라이버 혹은 DataSource에서 재설정 할 수 있으며, 트랜잭션 단위로 격리수준을 조정할 수 있다. DefaultTranscationDefinition
의 격리수준은 ISOLATION_DEFAULT
이다. 즉, DataSource에 설정되어있는 디폴트 격리수준을 그대로 따른다는 뜻이다.
제한시간
트랜잭션을 수행하는 제한시간(timeout)을 지정할 수 있다. DefaultTranscationDefinition
의 기본 설정은 제한시간이 없는 것이다. 제한시간은 직접 트랜잭션을 시작할 수 있는 PROPAGATION_REQUIRED
혹은 PROPAGATION_REQUIRES_NEW
와 함께 사용해야만 의미가 있다.
읽기전용
읽기전용(read only)로 설정해두면, 트랜잭션 내에서 데이터를 조작하는 시도를 막아줄 수 있다. 또한 데이터 액세스 기술에 따라 성능이 향상될 수도 있다.
TransactionDefinition
타입 오브젝트를 사용하면 네가지 속성을 이용해 트랜잭션 동작방식을 제어할 수 있다.
애노테이션 트랜잭션 속성과 포인트 컷
트랜잭션 애노테이션
@Transactional
애노테이션을 정의한 코드는 아래와 같다.
@Target({ElementType.METHOD, ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Inherited
@Documented
public @interface Transactional {
@AliasFor("transactionManager")
String value() default "";
@AliasFor("value")
String transactionManager() default "";
Propagation propagation() default Propagation.REQUIRED;
Isolation isolation() default Isolation.DEFAULT;
int timeout() default -1;
boolean readOnly() default false;
Class<? extends Throwable>[] rollbackFor() default {};
String[] rollbackForClassName() default {};
Class<? extends Throwable>[] noRollbackFor() default {};
String[] noRollbackForClassName() default {};
}
이 애노테이션의 타깃은 메소드와 타입이다. 따라서 메소드, 클래스, 인터페이스에 사용할 수 있다. @Transactional
애노테이션을 트랜잭션 속성정보로 사용하도록 지정하면, @Transactional
이 부여된 모든 오브젝트를 자동으로 타깃 오브젝트로 인식한다. 이때 사용되는 포인트컷은 TransactionAttributeSourcePointcut
이다. 이 애노테이션은 기본적으로 트랜잭션 속성을 정의하지만, 동시에 포인트컷의 자동등록에도 사용된다.
트랜잭션 속성을 이용하는 포인트 컷
TransactionInterceptor
는 메소드 이름 패턴을 통해 부여되는 일괄적인 트랜잭션 속성정보 대신, @Transactional
에노테이션의 엘리먼트에서 트랜잭션 속성을 가져오는 AnnotationTransactionAttributeSource
를 사용한다. 동시에 포인트 컷도 @Transactional
을 통한 트랜잭션 속성정보를 참조하도록 만든다. @Transactional
로 트랜잭션 속성이 부여된 오브젝트라면 포인트컷의 선정 대상이기도 하기 때문이다.
이 방식을 이용하면 포인트컷과 트랜잭션 속성을 애노테이션 하나로 지정할 수 있다.
대체정책
트랜잭션 부가기능 적용 단위는 메소드다. 따라서 메소드마다 @Transactional
을 부여하고, 속성을 지정할 수 있다. 이렇게 하면 유연하게 속성 제어를 할 수 있겠지만, 코드는 지저분해지고 동일한 속성정보를 가진 애노테이션을 반복적으로 메소드마다 부여해주는 불상사가 발생할 수 있다.
그래서 스프링은 @Transactional
을 적용할 때 4단계의 대체 정책(fallback)을 이용하게 해준다. 메소드의 속성을 확인할 때,
- 타깃 메소드
- 타깃 클래스
- 선언 메소드
- 선언 타입 (클래스, 인터페이스)
의 순서에 따라@Transactional
이 적용되었는지 차례로 확인하고, 가장 먼저 발견된느 속성정보를 사용하게 하는 방법이다. 가장 먼저 타깃의 메소드에@Transactional
이 있는지 확인한다. 부여되어 있다면 이를 속성으로 사용하고, 없으면 다음 대체 후보인 타깃 클래스에 부여된@Transactional
애노테이션을 찾는다. 타깃 클래스의 메소드 레벨에는 없었지만, 클래스 레벨에@Transactional
이 존재한다면 이를 메소드의 트랜잭션 속성으로 사용한다. 이런식으로 메소드가 선언된 타입까지 단계적으로 확인하여@Transactional
이 발견되면 적용하고, 끌까지 발견되지 않으면 해당 메소드는 트랜잭션 적용 대상이 아니라고 판단한다.
@Transactional
을 사용하면 대체 정책을 잘 활용하여 애노테이션 자체는 최소한으로 사용하면서도 세밀한 제어가 가능하다.
참고 자료